桃撸番 蜜桃ACG 【第五人格】角色创作企划 记者—布莱恩·拉塞尔-看完之后让你了解这款游戏!

【第五人格】角色创作企划 记者—布莱恩·拉塞尔-看完之后让你了解这款游戏!

我很喜欢第五人格这个游戏,除了可以与朋友开黑同乐、一堆很香的角色、美美或帅帅的时装、CP香图粮食吃到饱等原因之…

我很喜欢第五人格这个游戏,除了可以与朋友开黑同乐、一堆很香的角色、美美或帅帅的时装、CP香图粮食吃到饱等原因之外,角色的设定与背景推演也是令我著迷之处。

所以,所以!我就在想能不能自己来设计一些角色,除了技能也会包括性格、背景推演、人物草图之外,甚至还想连同精华故事也一起完成(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)

除了和身边有玩第五的朋友们交流,我也希望与板上的各位交流我的灵感与想法,故我会从今日开始持续释出自己设计的角色,同时也会「不断更新」人物草图、背景推演、完整背景故事、设计灵感等细节!

然后!超级欢迎板上的各位对于这些自创角色的技能提出意见(平衡性、文字语法不顺等),或者对于角色设定有所心得也非常欢迎分享呦!?

那麽接下来,是热腾腾的第一隻角色٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و


记者—布莱恩·拉塞尔
性别:男性
年龄:24岁
阶级:资产阶级
个性:友善、自负、看似外向实则心事重重
声线:中性偏高亢的年轻男子
喜欢的:单纯善良的人、都市、阅读
讨厌的:闷热的天气、鲁莽的人

外在特质

【新闻发布】丰富的採访经验与观察力让布莱恩可撰写三种不同的新闻稿。撰写新闻稿需要耗费10秒的时间,且为了确保新闻品质,布莱恩只有在静止状态下才能够撰写,每完成一则新闻也将进入20秒的冷却时间。

头条新闻:知己知彼的道理在这场「游戏」中也同样受用。向所有求生者显示监管者的身分与位置,并提示监管者的辅助技能。

即时新闻:恐惧总能激发人的临场应变能力。所有密码机的位置将向求生者显示,破译进度超过50%的密码机将有额外的显示方式。

造假新闻:虚无的真相,可以愚弄世人,也能迷惑监管者。监管者将无法看到求生者的本体,并且移动方向(上下左右)相反。

特殊

时效性:新闻具有高度的时效性,每则新闻资讯的效果只会维持5秒。

明哲保身:没有一则新闻值得记者用性命来交换。布莱恩可消耗一份未撰写过的新闻稿,抛至监管者身上并造成5秒的视线遮挡。冷却时间60秒。

【闻多视广】为了应付各式各样的新闻事件,布莱恩对各项领域皆有涉猎。破译速度新增10%、治疗他人速度加快10%、板窗交互速度加快5%。

【察言观色】也许是职业使然,布莱恩总是能够不经意地观察和纪录他人的行动。记者感知其他求生者与监管者的范围增加12米。并在被监管者追逐60秒后,每10秒将可见监管者位置2秒。(监管者追逐失败将重新计算)

【文明病】虽然身体状况一切正常,然而长期的睡眠不足与个人精神压力会让记者每成功发布一则新闻,都会感到强烈的头痛,20秒内无法进行版窗交互。并且在发布造假的新闻之后,记者会对自己的行为感到厌恶与不安,额外新增负面效果,20秒内首次受到的伤害将以2倍恐惧值计算(20秒内也无法进行版窗交互)。

同时布莱恩对熟识之人的离去感到焦虑,每有一位求生者成功逃出庄园或被淘汰,将会使得记者的移动速度永久降低2%,最多降低6%。

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作者: 社长

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